{"id":53,"date":"2009-12-04T15:02:59","date_gmt":"2009-12-04T14:02:59","guid":{"rendered":"http:\/\/meinungsterror.de\/?p=53"},"modified":"2011-07-08T13:20:46","modified_gmt":"2011-07-08T12:20:46","slug":"munitionsverschwendung-ade-schiesen-lernen-am-pc","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/meinungsterror.de\/?p=53","title":{"rendered":"Munitionsverschwendung ad\u00c3\u00a9 &#8211; Schie\u00c3\u0178en lernen am PC"},"content":{"rendered":"<p>Zugegeben, meine letzten Aktivit\u00c3\u00a4ten im &#8222;Counter-Strike&#8220;-Universum sind schon ein paar Jahre her und besonders gut habe ich mich als virtueller Terrorist bzw. Terroristen-J\u00c3\u00a4ger auch nicht angestellt, meistens war ich als erster &#8222;tot&#8220;. Aber das virtuelle Sterben bin ich ja gewohnt, sp\u00c3\u00a4testens seit Atari mit seinem legend\u00c3\u00a4ren Videospielsystem VCS 2600 die heimischen Wohnstuben eroberte, konnte man via Joystick alle m\u00c3\u00b6glichen und unm\u00c3\u00b6glichen Situationen auf der Mattscheibe entweder \u00c3\u00bcberleben oder eben nicht, dann hie\u00c3\u0178 es wieder einmal &#8222;Game Over&#8220;. <\/p>\n<p>Im PC-Zeitalter l\u00c3\u00a4uteten &#8222;Wolfenstein 3D&#8220; und &#8222;Doom&#8220; die \u00c3\u201era der Eghoshooter ein, man sah sein Alter Ego nicht mehr nur zweidimensional von der Seite, sondern bewegte sich unmittelbar in einer dreidimensionalen Umgebung. <!--more-->Man steuerte nicht mehr irgend ein Pixelm\u00c3\u00a4nnchen von links nach rechts, man war selbst mitten im Geschehen. Ansonsten \u00c3\u00a4nderte sich wenig, man musste sich durch die Levels k\u00c3\u00a4mpfen, R\u00c3\u00a4tsel l\u00c3\u00b6sen, Sch\u00c3\u00a4tze finden und eben aufpassen, nicht selbst von b\u00c3\u00b6sen Monstern oder Nazis das Lebenslicht ausgeknipst zu bekommen. Sie wissen ja, &#8222;Game Over&#8220; und so.<\/p>\n<p>Nun lese ich heute in der &#8222;<a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.stuttgarter-zeitung.de\/stz\/page\/2300274_0_9223_-amok-praevention-die-enttarnung-vor-der-tat.html\">Stuttgarter Zeitung<\/a>&#8222;:<\/p>\n<blockquote><p>Es sei nicht allein ausschlaggebend, ob ein Patient Gewaltfantasien habe. &#8222;Es ist die Art und Weise, wie sich die Besch\u00c3\u00a4ftigung mit aggressiven Fantasien verdichtet hat. Das kann man sehr wohl erkennen&#8220;, so du Bois. \u00c3\u201ehnliches gelte f\u00c3\u00bcr den Konsum von Killerspielen, die l\u00c3\u00a4ngst Teil der Freizeitbesch\u00c3\u00a4ftigung vieler Jugendlicher geworden sind, sagte J\u00c3\u00b6rg Fegert. Der Gebrauch solcher Spiele sei allein nicht als Indikator f\u00c3\u00bcr m\u00c3\u00b6gliche sp\u00c3\u00a4tere Gewalttaten tauglich. <strong>Gef\u00c3\u00a4hrlich allerdings werde es, wenn die Spiele zur Steigerung der Treffsicherheit beim Schusswaffengebrauch und zur emotionalen Distanzierung benutzt w\u00c3\u00bcrden &#8211; kurz, wenn mit ihnen eine reale Tat &#8222;ge\u00c3\u00bcbt&#8220; werde<\/strong>, sagte Fegert.<\/p><\/blockquote>\n<p>Vermutlich fehlt mir mit meinen paar Jahren Erfahrung im Gro\u00c3\u0178kaliberschie\u00c3\u0178en als Sportsch\u00c3\u00bctze und meiner Schie\u00c3\u0178ausbildung bei der Bundeswehr der praktische Bezug zum Schie\u00c3\u0178en und zu Feuerwaffen. <\/p>\n<p>Anders kann ich es mir nicht erkl\u00c3\u00a4ren, warum Jugendliche ihre Treffsicherheit am PC verbessern k\u00c3\u00b6nnen, ich aber nicht. Ich muss jedesmal s\u00c3\u00bcndhaft teure echte Patronen laden und verschie\u00c3\u0178en, um meine bescheidenen Schie\u00c3\u0178fertigkeiten zu trainieren bzw. zu verbessern.<br \/>\nSollte ich da jahrelang Geld verplempert haben und k\u00c3\u00b6nnte heute viel besser sein, wenn ich in der Zeit vor der Kiste gesessen und gedaddelt h\u00c3\u00a4tte? Meine Karate- bzw. Kung-Fu-Kenntnisse sind jedenfalls nach wie vor sehr unterentwickelt. Und dass, obwohl ich schon zu Commodore-64-Zeiten in &#8222;Bruce Lee&#8220;, &#8222;Karateka&#8220; oder &#8222;The way of the exploding fist&#8220; die Gegner reihenweise in den Staub geschickt habe.  <\/p>\n<p>Welche Treffsicherheit h\u00c3\u00a4tten also Robert S. oder Tim K. in ihren Kinderzimmern vorm Rechner verbessern k\u00c3\u00b6nnen? Die Treffsicherheit mit Waffen, die man \u00c3\u00bcber Maus- oder Tastatureingaben bedient? Die keinen R\u00c3\u00bccksto\u00c3\u0178 und Schussknall haben, deren Visier beim Zielen nicht anf\u00c3\u00a4ngt zu verschwimmen, bei denen man beim Abziehen nicht verrei\u00c3\u0178en kann?<\/p>\n<p>In Erfurt und Winnenden ging es nicht um pr\u00c3\u00a4zise Einzelsch\u00c3\u00bcsse auf 25 Meter Entfernung, die Massenm\u00c3\u00b6rder erschossen ihre wehrlosen Opfer aus kurzer bzw. k\u00c3\u00bcrzester Distanz, in dem sie ihre Magazine leerballerten. Das waren Hinrichtungen. Dazu braucht es keine Schie\u00c3\u0178ausbildung, weder auf einem Schie\u00c3\u0178stand, noch am heimischen PC. Dazu braucht es vor allem eine Menge krimineller Energie und einen unb\u00c3\u00a4ndigen Hass auf seine Mitmenschen.<\/p>\n<p>Aber m\u00c3\u00b6glicherweise hatten &#8222;Counter Strike&#8220; &#038; Co. gar nicht den Zweck, die sp\u00c3\u00a4teren Amokl\u00c3\u00a4ufer aufs Schie\u00c3\u0178en bzw. Morden vorzubereiten. Vielleicht haben sie nur ihren sp\u00c3\u00a4teren echten Tod vorher virtuell ge\u00c3\u00bcbt. &#8222;Game Over&#8220; und so. Haben das die &#8222;Experten&#8220; noch gar nicht ins Kalk\u00c3\u00bcl gezogen? <\/p>\n<p>Nachtrag 08.07.2011 &#8211; unbedingt lesen:<\/p>\n<p><a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.der-postillon.com\/2011\/07\/studie-vier-von-funf-killerspiele.html\">Studie: Vier von f\u00c3\u00bcnf Killerspiele-Spielern zu fett f\u00c3\u00bcr Amoklauf<\/a>  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zugegeben, meine letzten Aktivit\u00c3\u00a4ten im &#8222;Counter-Strike&#8220;-Universum sind schon ein paar Jahre her und besonders gut habe ich mich als virtueller Terrorist bzw. Terroristen-J\u00c3\u00a4ger auch nicht angestellt, meistens war ich als erster &#8222;tot&#8220;. 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